Dans un développement majeur pour le jeu vidéo de football et le football asiatique, la Confédération asiatique de football (AFC) a annoncé un partenariat mondial avec EA SPORTS FC. La célèbre franchise de jeux vidéo servira de produit sous licence officielle pour la Coupe d'Asie de l'AFC Arabie saoudite 2027, amenant le prestigieux tournoi continental directement dans le monde numérique pour que les fans puissent en faire l'expérience.
Le prochain tournoi, marquant la 19e édition de la Coupe d'Asie de l'AFC, est prévu en Arabie saoudite du début janvier 2027 pour environ un mois. La compétition prend forme, avec 23 des 24 équipes participantes déjà confirmées. Le tirage officiel pour déterminer les matchs de la phase de groupes aura lieu dans la capitale du pays hôte, Riyad, le 9 de ce mois. Notamment, le Japon, visant un cinquième titre record et le premier depuis 2011, a été placé dans le chapeau 1, ce qui leur évitera d'affronter d'autres têtes de série comme l'Arabie saoudite, l'Iran, la Corée du Sud, l'Australie et l'Ouzbékistan lors de la phase de groupes initiale.
Selon les termes de ce nouvel accord, les joueurs de certains produits EA SPORTS FC pourront interagir avec la Coupe d'Asie de l'AFC via du contenu en jeu et des événements spéciaux. Les détails spécifiques concernant la mise en œuvre, les calendriers des événements et les délais de sortie devraient être dévoilés par EA SPORTS FC plus tard cette année, suscitant l'anticipation parmi la communauté des joueurs.
Le secrétaire général de l'AFC, Windsor John, a exprimé son enthousiasme pour cette collaboration, soulignant son importance pour la confédération. Il a décrit la Coupe d'Asie de l'AFC Arabie saoudite 2027 comme le summum du football masculin des équipes nationales en Asie. John a déclaré que l'accueil d'EA SPORTS FC en tant que produit sous licence officielle est une étape majeure, symbolisant l'engagement de l'AFC en faveur de l'innovation et de l'adoption de nouvelles générations de fans en étendant la portée du tournoi dans le monde numérique. Il a exprimé sa confiance dans le fait que ce partenariat renforcerait la reconnaissance et l'attrait du tournoi, permettant aux fans du monde entier de participer à la célébration du football asiatique.
Du côté du jeu vidéo, Jamie McKinlay, vice-président senior de l'édition pour l'Asie chez Electronic Arts, a partagé des sentiments similaires. Il a exprimé sa fierté de s'associer à l'AFC pour apporter l'expérience de la Coupe d'Asie 2027 à EA SPORTS FC. McKinlay a souligné que l'Asie abrite certaines des communautés de football les plus passionnées et à la croissance la plus rapide au monde, notant que le partenariat reflète le fort désir d'EA de canaliser cette énergie vers un public mondial. Il a mis l'accent sur l'objectif de créer des expériences plus authentiques et culturellement pertinentes qui connectent les fans au tournoi et aident à façonner l'avenir du fanatisme du football en Asie et dans le monde.
Cet accord de licence représente une démarche stratégique pour combler le fossé entre l'événement sportif en direct et sa représentation numérique, augmentant potentiellement l'engagement parmi les jeunes générations et élargissant l'empreinte du tournoi au-delà de l'audience télévisuelle traditionnelle. Pour les joueurs et les passionnés de football, il promet une nouvelle façon d'interagir avec l'un des événements sportifs les plus importants d'Asie.
Basé sur un reportage de サッカーキング.