La finale à enjeux élevés de la Coupe de Russie entre le Spartak et le CSKA au Lukoil Arena de Moscou a été le théâtre d'une controverse arbitrale majeure qui a nécessité l'intervention de l'arbitre assistant vidéo. L'incident s'est produit à la 68e minute lorsque le milieu de terrain du CSKA Ivan Oblyakov a d'abord reçu un carton rouge de l'arbitre Kirill Levnikov.
Cependant, après avoir consulté le moniteur VAR, Levnikov a inversé sa décision et a réduit la sanction. L'ancien arbitre de la FIFA Igor Fedotov, qui a précédemment officié en Premier League russe, a fourni une analyse experte de ce moment crucial du match.
Fedotov a expliqué que depuis l'angle de vision initial de Levnikov, il semblait que le pied d'Oblyakov entrait d'abord en contact avec le tibia de Martins avant de glisser vers le bas. Cette impression visuelle a conduit à la décision initiale de carton rouge pour ce qui semblait être un tacle dangereux haut.
En visionnant les images vidéo, l'arbitre VAR a correctement identifié que le point de contact réel était plus bas que ce que l'arbitre de terrain avait perçu. Fedotov a souligné qu'il s'agissait d'une erreur évidente de Levnikov dans son évaluation initiale, rendant l'intervention VAR nécessaire et appropriée.
L'ancien arbitre a salué le processus de décision, notant que Levnikov a pris la bonne décision après avoir visionné le replay. Le tacle a finalement été jugé comme ne méritant qu'un carton jaune pour avoir marché sur l'adversaire, plutôt qu'une faute grave qui aurait entraîné une expulsion.
Au moment de l'incident, le Spartak menait 1-0 contre son rival moscovite. Le match représente la finale du parcours régional de la Coupe de Russie Fonbet, ajoutant une importance supplémentaire à chaque décision des officiels.
L'évaluation de Fedotov souligne l'importance croissante de la technologie VAR dans le football moderne, en particulier dans les matchs à fort enjeu où une seule décision peut modifier radicalement le cours d'une finale de coupe. L'incident montre comment la relecture vidéo peut corriger les erreurs de terrain en temps réel.
Basé sur les rapports de Championat.com.