Riot Games oficjalnie ujawniło zestaw zmian balansu nadchodzących w łatce 12.09 Valoranta, zaplanowanej na 12 maja. Aktualizacja koncentruje się na dwóch głównych obszarach obecnej mety gry: agencie Neon oraz wydajności strzelb. Zmiany te mają na celu rozwiązanie dominującej strategii łączenia bardzo mobilnych agentów z potężną bronią do walki na bliski dystans.
Agent Neon otrzymuje ukierunkowane nerfy na swoją charakterystyczną szybkość. Jej zdolność do uzyskiwania dodatkowej prędkości w powietrzu po skokach podczas sprintu zostanie usunięta. Ponadto paliwo do jej sprintu nie będzie już regenerować się ze standardowych akcji w grze. Podczas jej ostatecznej umiejętności, Overdrive, uzupełnianie energii będzie teraz wyłącznie powiązane z eliminacjami. Riot poprawia również klarowność wizualną jej manewru ślizgu, aby przeciwnicy mogli lepiej śledzić i reagować na jej ruchy.
Po stronie broni, strzelby przechodzą fundamentalną zmianę celności podczas ruchu użytkownika. Rozrzut dla Bucky, Judge i Shorty znacznie wzrośnie, gdy gracz chodzi, biegnie, kuca lub skacze. Ta korekta ma na celu zmniejszenie skuteczności strzelb w agresywnych scenariuszach 'biegnij i strzelaj'.
Poza karą za celność w ruchu, konkretne strzelby otrzymują bezpośrednie statystyczne nerfy. Bucky straci obrażenia na pocisk z 20 do 17, obniżając swoją ogólną śmiertelność. Shorty ma zmniejszoną szybkostrzelność z 3,33 pocisków na sekundę do 3,0, nieco spowalniając swój potencjał obrażeń w serii.
Te połączone zmiany sygnalizują wyraźną intencję twórców, aby przenieść meta z dala od hiperagresywnych starć na bliskim dystansie, które opierają się na szybkości i mocy strzelb. Gracze preferujący te taktyki będą musieli znacząco dostosować swoje style gry po wprowadzeniu łatki.
Pełne szczegóły oraz wideo prezentujące zmiany są dostępne na oficjalnym kanale VALORANT na YouTube. Łatka ma zostać wdrożona 12 maja, z zastrzeżeniem ewentualnych ostatnich poprawek ze strony zespołu deweloperskiego.
Na podstawie raportów z Чемпионат.com.