W ramach ważnego wydarzenia dla gier piłkarskich i azjatyckiego futbolu, Azjatycka Konfederacja Piłkarska (AFC) ogłosiła globalne partnerstwo z EA SPORTS FC. Popularna franczyza gier wideo będzie służyć jako oficjalnie licencjonowany produkt na Puchar Azji AFC Arabia Saudyjska 2027, przenosząc prestiżowy turniej kontynentalny bezpośrednio do sfery cyfrowej, aby fani mogli go doświadczyć.
Nadchodzący turniej, będący 19. edycją Pucharu Azji AFC, ma odbyć się w Arabii Saudyjskiej od początku stycznia 2027 roku przez około miesiąc. Rywalizacja nabiera kształtu, z 23 z 24 uczestniczących drużyn już potwierdzonych. Oficjalne losowanie, które zdeterminuje mecze fazy grupowej, odbędzie się w stolicy kraju gospodarza, Rijadzie, 9 tego miesiąca. Warto zauważyć, że Japonia, dążąca do piątego tytułu (rozszerzającego rekord) i pierwszego od 2011 roku, została umieszczona w koszyku 1, co zapewni, że uniknie spotkania z innymi czołowymi rozstawionymi drużynami, takimi jak Arabia Saudyjska, Iran, Korea Południowa, Australia i Uzbekistan w początkowej fazie grupowej.
Zgodnie z warunkami tej nowej umowy, gracze wybranych produktów EA SPORTS FC będą mogli angażować się w Puchar Azji AFC poprzez zawartość w grze i specjalne wydarzenia. Szczegółowe informacje dotyczące wdrożenia, harmonogramów wydarzeń i harmonogramów wydania mają zostać ujawnione przez EA SPORTS FC jeszcze w tym roku, budując oczekiwanie wśród społeczności graczy.
Sekretarz generalny AFC Windsor John wyraził swój entuzjazm dla współpracy, podkreślając jej znaczenie dla konfederacji. Opisał Puchar Azji AFC Arabia Saudyjska 2027 jako szczytowy punkt piłki nożnej męskich drużyn narodowych w Azji. John stwierdził, że przyjęcie EA SPORTS FC jako oficjalnie licencjonowanego produktu jest ważnym kamieniem milowym, symbolizującym zaangażowanie AFC w innowacje i przyjęcie nowych pokoleń fanów poprzez rozszerzenie zasięgu turnieju na świat cyfrowy. Wyraził przekonanie, że to partnerstwo zwiększy rozpoznawalność i atrakcyjność turnieju, umożliwiając fanom na całym świecie uczestnictwo w świętowaniu azjatyckiego futbolu.
Ze strony gier, Jamie McKinlay, starszy wiceprezes ds. wydawnictw w Azji w Electronic Arts, podzielił podobne odczucia. Wyraził dumę z partnerstwa z AFC w celu przeniesienia doświadczenia Pucharu Azji 2027 do EA SPORTS FC. McKinlay wskazał, że Azja jest domem dla jednych z najbardziej pasjonujących i najszybciej rozwijających się społeczności piłkarskich na świecie, zauważając, że partnerstwo odzwierciedla silne pragnienie EA, aby skierować tę energię do globalnej publiczności. Podkreślił cel tworzenia bardziej autentycznych i kulturowo rezonujących doświadczeń, które łączą fanów z turniejem i pomagają kształtować przyszłość fanów piłki nożnej w Azji i na świecie.
Ta umowa licencyjna stanowi strategiczny krok w celu zasypania przepaści między wydarzeniem sportowym na żywo a jego cyfrową reprezentacją, potencjalnie zwiększając zaangażowanie wśród młodszych grup demograficznych i rozszerzając zasięg turnieju poza tradycyjną oglądalność transmisji. Dla graczy i entuzjastów piłki nożnej obiecuje nowy sposób interakcji z jednym z najważniejszych wydarzeń sportowych w Azji.
Na podstawie doniesień z サッカーキング.