在最近接受《Variety》采访时,以《指环王》系列中标志性角色而闻名的著名演员安迪·瑟金斯,就好莱坞与电子游戏行业之间不断变化的动态发表了自己的看法。瑟金斯强调了态度的重大转变,指出电影业曾一度以居高临下的态度看待游戏,但那个时代显然已经过去。
据瑟金斯称,这种转变在新一代表演者的抱负中显而易见。他观察到,越来越多的演员刚从训练中毕业,就积极寻求电子游戏项目中的角色。这与前几十年形成了显著变化,当时这类工作可能被认为不那么有声望。
演员本人的职业生涯证明了这一趋势。多年来,瑟金斯将自己的才华贡献给了多款电子游戏。他的参与包括在2007年由忍者理论开发的动作冒险游戏《天剑》中的表演。最近,他为即将推出的项目《暗光:远征33》贡献了自己的声音。
除了表演方面,瑟金斯还揭示了这两个媒介之间的技术融合。他指出,好莱坞电影制作现在在电影制作过程中积极使用游戏引擎。这种对游戏技术的采用突显了电影和互动娱乐领域之间日益增长的技术协同和相互尊重。
与《Variety》的对话描绘了一个处于转型期的行业,传统表演和数字表演之间的界限正在模糊。瑟金斯的见解表明,电子游戏不再被视为一个单独或次要的媒介,而是艺术表达和技术创新的合法且有吸引力的途径。
这种不断演变的关系对两个领域都有利,演员将细腻的表演带入游戏,而游戏技术则增强了电影的视觉奇观。未来可能会有更深入的合作,因为人才和工具继续在好莱坞和电子游戏开发世界之间自由流动。
根据Чемпионат.com的报道。